Jak wszystkie
dodatki do TRS2004, tak i zamieszczone tutaj można
modyfikować od strony graficznej (tzw. repaint) oraz
konfiguracyjnej (plik config.txt dodatku). Modyfikacja
dodatku na własny użytek jest dozwolona bez
ograniczeń. Aby jednak móc uzyskać zgodę na
publikację danego dodatku, należy zapoznać się, po
pierwsze, ze stosownymi zapisami umowy licencyjnej, oraz,
po drugie, przyswoić poniższe punkty polityki skórek:
- Repaint musi zostać
wykonany jako "alias" oryginalnego
modelu. Omówienie aliasowania modeli znajduje
się w polskiej wersji CCG (Content Creators'
Guide), zamieszczonej w serwisie trainz.pl.
Repaint nie może zostać ograniczony w funkcjach
względem oryginalnego modelu (wszelkie
podzespoły, światła, numery inwentarzowe).
- Jeśli poprawnie
wykonany repaint wymagać będzie modyfikacji
oryginalnego modelu, autor oryginalnego modelu ma
prawo zachować prawa do całego dodatku i wydać
go z własnym ID, przy zachowaniu informacji o
autorze użytej tekstury. Decyzja pozostaje w
gestii autora oryginalnego dodatku, który
podlegał modyfikacji oraz - oczywiście -
decyzji autora nowej tekstury (repaintu).
- Autor oryginalnego
modelu ma prawo wskazać miejsca, na których
dodatek ma być opublikowany, lub takie, na
których nie może zostać opublikowany. Decyzja
należy do autora modelu oryginalnego, przy
zachowaniu prawa autora repaintu do opinii w tej
sprawie.
- Licencja użytkownika
repaintu jest logiczną sumą licencji autora
modelu i autora repaintu, o ile nie stoją ze
soba w sprzeczności. W razie konfliktów, prymat
ma licencja autora modelu.
|